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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. 什么情况下资源会被重现加载创建 [ 72%]

什么情况下资源会被重现加载创建 一些正在被渲染的资源,也会被引擎底层重新(重复)加载创建,是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

102. [LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致 [ 71%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 余⇝Calo('∀') 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

103. [LayaAir3]3.1.3版本发布支付宝小游戏,iOS端3d模型显示异常 [ 71%]

...调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240604

104. 同时有两个带平铺sizeGrid的Image时,后一个Image显示不正常 [ 71%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 纹理平铺怎么做 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

105. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 71%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. textinput控件bug [ 70%]

...为我们把UI编辑模式下导出的类型改成了atlas,代码中预加载的是.json文件导致的。下个版本会修复这个问题 目前你可以到代码中将预加载的资源类型改为.atlas 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

107. 对当前骨骼动画的建议 [ 70%]

...了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新的骨骼图集一起加载进来,用新的骨骼图集代替原本的图集,这样可以灵活的替换皮肤,不用将皮肤做进动画中。只需将原图集位置完整记录替...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

108. 如何在文本中显示小图片 [ 69%]

...a1 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

109. 3D资源加载,进度显示问题 [ 69%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

110. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 69%]

...方的Generate Lighting按钮。 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的看到你搭建的反射探针场景。 > 当前的版本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715