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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

101. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 54%]

...使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 54%]

...内存不断增加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2019-02-20 10:44 浏览: 1690 关注: 2 人 Edison •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

103. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 53%]

...ation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix4x4) 创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  cloneTo(destObject:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 53%]

...ation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix4x4) 创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  cloneTo(destObject:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? [ 53%]

...么和FairyGUI整合 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! LayaAir Run 点击无反应 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! layaair与layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

106. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 52%]

...景物理碰撞问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-03-06 12:13 浏览: 1970 关注: 4 人 cuixueying • 2017-03-06 13:19 暂时不支持形状碰撞,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

107. 如何移动sprite3d [ 52%]

...镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 请问雾效是不是有Bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

108. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 50%]

...是我做法有问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 微信小游戏舞台背景色无法改变 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

109. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 50%]

...回值的时候崩溃 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2016-07-21 18:55 浏览: 2136 关注: 2 人 Charles • 2016-07-22 10:39 我想問的是,A是B的父級,B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

110. laya.maths.Point_API3.0 [ 50%]

...。 normalize normalize(): void Defined in laya/maths/Point.ts:80 标准化向量。 Returns void recover recover(): void Defined in laya/maths/Point.ts:58 回收到对象池,方便复用 Returns void reset reset(): Point Defined in laya/maths/Point.ts:50 重置 Returns Point setTo setTo(x: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115