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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

101. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 58%]

...时间间隔,发现时间间隔有段时间是loop中传入的时间和每帧的时间交替显示,然后又趋于稳定(总是显示loop传入的时间间隔),请问这是什么原因造成的,按道理和注释framerate只会影响frameloop的调用 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

102. 最新版本Laya2.0正式版上的内存泄露LayaNative [ 58%]

...无法卸载,多次创建就会出现应用崩溃 做了一个demo,(每帧调用是为了放大泄露效果)   附件 : --> memoryBugs.rar 2019-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

103. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 58%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. 请问更新遮罩的最优方式 [ 58%]

...这个遮罩用于实现进度条,所以有些业务可能导致遮罩在每帧都变更一次。   引擎版本1.7.1 非常感谢。。 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

105. 现在纠结在PIXI和LAYA之间, 该如何选择呢? [ 58%]

...死气沉沉的.   我对性能要求非常高, 低端安卓手机, 25MS每帧是项目生死线. 2D游戏, 动画,粒子系统全部扔掉, 内置的碰撞全部废弃. 要深度优化, 对每个碰撞都会进行特殊定制.     十分纠结, 使用LAYA还是更底层的PIXI呢?          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

106. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可以重用shader,每帧通过材质修改shader中对应的uiniform即可。 2017-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a43345 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

107. 【厦门】厦门风领科技招LayaAir主程(3D方向) [ 57%]

...layaAir 2.4) 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 现在不提供LayaAir IDE 1.0下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

108. 向目标点平滑移动 [ 57%]

...有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:17 浏览: 2051 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

109. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 57%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 57%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115