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...30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```j...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定一些,还有用canvas渲染跟用webgl渲染效率差好多啊,不知道现在手机端浏览器对webgl的支持率怎么样,官方有统计吗?因为之前询问过此问题,让上传附件,结果传了没下文了,故在此再发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
...排行榜显示区域大小一样,这样可以减少绘制区域,优化渲染。 2018-08-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 没办法,看来排行榜还是做成不需要滑动的比较好 2018-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
最新版引擎 webgl下变形渲染有bug https://ask.layabox.com/question/6497 继续这个问题 webgl下面加了skewX变形导致定位问题是解决了 但是有了个新的问题 就是skewX设置成5或者15 会导致画出来的东西四分五裂 请看看附件代码 附件 : --> layates...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 List 组件列表渲染异常 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2021-10-18 16:45 浏览: 4442 关注: 4 人 Nothing • 2021-10-18 16:57 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
...聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-10-20 15:57 浏览: 1128 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格不是渲染单元,subMesh才是渲染单元,调试下,看次网格模型是否有多个subMesh,如果还是有问题,留贴资源文件。 2017-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 模型材质也改了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712