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碰撞体错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...件函数不触发 按官方案例里面的做法, 给3d模型添加了碰撞网格, 但是看到官方案例里面的鼠标脚本之后觉得更好用, 就试了, 发现自己的鼠标射线检测能检测到3d模型的鼠标点击, 但是使用的继承自Script3D的鼠标脚本,绑定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...isionEnter事件 官网的下拉条 太细了不好点击 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter LayaAir能否增添“选择模式”调试? list列表加定时器超过一页后必出问题 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 动态改变List的高度之后,再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2019-12-25 10:15 浏览: 357 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移,不用SCALE_SHOWALL的时候是正常的,用了之后,点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。 rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast都是酱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 1.7.15 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...录 发起人 biaofengzheng 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...元素不能点击两次 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2019-05-21 11:46 浏览: 3667 关注: 5 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2019-12-30 21:36 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...ent-数字孪生系统设计 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805