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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

取色器组件(ColorPicker)一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker1.1 创建ColorPicker1.2 ColorPicker属性二、通过代码创建ColorPicker取色器组件(ColorPicker) ColorPicker继承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

102. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 70%]

...escript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ onAwake() {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ onEnable() {} /** * 第一次执行update之前执行,只会执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...3DUI一、概述1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

105. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

按钮组件(Button)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

106. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...t; { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014