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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

101. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 80%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 80%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 80%]

...许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods  MethodDefined By  BaseMaterial() 创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 [ 80%]

一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针  比如  graphicnode 9    这个动画有  11针 , , 我想获取到 第 8针 , 然后改变动画的图片 skin   附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

107. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. 点击list的时候触发的e.target永远是被点击的item? [ 80%]

...时候没那么方便。 cuixueying • 2016-10-31 22:09 目前没有直接获取name的方式,不过你也可以根据自己的需求封装方法直接调用!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

109. layabox 程序 访问index.html?key='aaa' key参数启动类怎么获取? [ 79%]

layabox 程序 访问index.html?key='aaa' key参数启动类怎么获取? ftp访问index.html怎么获取参数 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一点一滴 赞同来自: layabox程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

110. laya.display.Scene [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513