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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

101. 粒子渲染不显示的问题 [ 81%]

...:vec3 addPosition = normalize(velocity) * velocityIntegral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量 到矢量     normalize(velocity) 当velocity = vec3(0.0,0.0,0.0);后面就无法显示,但这三个分量只要修改一个进行运算,那怕后面将计算的结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

102. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

... **页面宽度**:    页面的宽,设置后超过宽度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 **页面高度**:    页面的高,设置后超过高度不会被计算,勾选“仅作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 81%]

...允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存    (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

104. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 80%]

...=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体rotationEuler.y的转动角度? 一般情况下:force = mass *  acceleraction; acceletation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

105. 3D坐标系转换 [ 80%]

...一个物体的坐标 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:43 @f_t:那就用加减计算就可以 f_t • 2018-07-19 11:44 @Laya_Aaron: this.owner.transform的这个Sprite3D有旋转 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:51 这个借口是转成归一化向量,,你这个计算还需要加一个坐标系旋转,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

106. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 80%]

...ConchVector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大值计算新的三维向量。 ConchVector3  min(a:ConchVector3, b:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最小值计算新的三维向量。 ConchVector3  multiply(a:ConchVector...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 80%]

...invert invert(out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:682 计算一个矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void isIdentity isIdentity(): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:778 判断是否是单位矩阵 Returns boolean normalize normalize(): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. 关于shader中opengl函数问题 [ 80%]

...T y, float a)    webgl中可以用mix(),返回值是通过(1-a)*x + a*y计算的到,确保了a为1时,返回的是y,避免了浮点误差。 2016-10-01 2 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   计算2个值之间的差值,您可以自己简单计算下,不使用lerp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

109. 求教关于自适应问题 [ 80%]

...容量来控制内部对象的显示,关于他的宽高你是需要自己计算的,或者你设置他的autoSize为true,这个时候也会自动计算容器本身的宽高。你的问题我还是建议你提交demo,这样可以更好的说明你的问题。 2020-07-14 0 2 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

110. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 80%]

...vert invert(out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:660 计算一个矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void isIdentity isIdentity(): boolean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:754 判断是否是单位矩阵 Returns boolean normalize normalize(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102