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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. Laya.loader.load和new Laya.Loader区别? [ 90%]

...et load:Laya.Loader = new Laya.Loader(); 这么写 频繁加载会一直报资源重复加载 但是我 Laya.loader.load(xxxxxxxxx) 频繁加载就没事 请问这两者的区别 我如果想用上面的new Laya.Loader 该怎么办 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

102. LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 [ 90%]

...包测试发现。   我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有update目录,一个资源没上传。 2.似乎发生这种情况的资源都是一些背景图等选择不打包的资源。 附件 : --> 2018-03-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

103. 2.4 缓存机制的问题。 [ 90%]

...微信小游戏上。laya说自动缓存。那为什么每次读取图集资源还要请求服务器。这是第一点。   第二点。我通过手动下载去把图集资源下载下来之后。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通过本地路径直接读取。无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

104. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 89%]

...NE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 :  1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

105. 圆形资源放大缩小锯齿化 [ 89%]

圆形资源放大缩小锯齿化 圆形资源放大缩小锯齿化严重 Config.isAntialias 这个没作用 还有其他好的建议能修复这个问题吗 canvas 也试了 效果也不明显 应该只对绘制的有效果 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

106. 动画图集缓存问题 [ 89%]

...缓存的,如果缓存后用 Laya.loader.clearRes(url,true)这样卸载资源,再次缓存同名动画,播放动画就会闪烁。如果用Laya.loader.clearRes(url,false)卸载,播放动画就不会显示,除非缓存之前先Laya.Animation.clearCache,这样就正常了,想了解有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

107. loader资源放cdn上走不通 [ 89%]

loader资源放cdn上走不通 这个路径该怎么改呢,图集加载到了,但是读取的图片还是本地的路径 附件 : --> 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

108. 偶发资源加载问题 [ 89%]

偶发资源加载问题 从缓存里加载游戏ui图集资源,偶尔会怎么也加载不了,需要清除所有缓存才能正常加载。而且出现如图中报错,求大神解决。 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

109. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 89%]

...LoaderManager Class LoaderManager LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

110. Sprite的loadImage和Image的skin的区别 [ 88%]

Sprite的loadImage和Image的skin的区别 手上做的项目涉及的资源会很多, 所以打算一些资源只有用到的时候在加载并且不缓存,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过 通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120