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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 建议 style.xml 文件 [ 59%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 微信小程序 发布后缺少app.json文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

102. 关于timer的一些问题 [ 59%]

...   AS3下的getTimer,可以使用layaAir下的Browser.now()替代,请重新测试下你的问题,及时反馈,谢谢!     2016-05-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 请问LZ,getTimer这个问题,最后怎么解决的 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160524

103. AnimationClip类BUG提交 [ 59%]

... 物理引擎bug 百分百 复现 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 2.0iDE bug Laya2.0.1动态批处理的bug? 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 问题状态 最新活动: 2018-01-06 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

104. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 58%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 招聘:3D游戏开发(厦门) [ 58%]

...如果去掉这个提示 laya开发的3d跑酷 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2019-09-07 16:32 浏览: 795 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

107. Layabox drawlines 画线问题 [ 58%]

...的有问题,因为之前的线段会一次又一次的被绘制 4) 我重新实现了一版,稍作修改,就不会出现这个问题了   修改了 src/testView.ts 这个文件,只修改了几行 testView.zip 2020-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 但是这样的改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

108. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 57%]

...***868 • 2019-06-06 11:34 这不准确啊。。我如果放大y轴。。 重新计算后长宽高为什么都变了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

109. laya.media.SoundNode [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

110. laya.d3.core.scene.Scene [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929