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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 65%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

102. 请教一个3维旋转的问题 [ 65%]

...标态应该怎么定义 可以看到local和world坐标系不重合时,两个值依然保持一致   附件 : --> 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qzzz 赞同来自: 还有一个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

103. 这计算是什么情况? [ 64%]

...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

104. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 63%]

...UI点击穿透的问题 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 射线惊天大bug之Cannon 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关于射线碰撞的问题,对于射线的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

105. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 63%]

...题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 源 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

106. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...; ``` #### (3) CapsuleColliderShape胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wky379937316 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

108. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...; ``` #### (3) CapsuleColliderShape胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...; ``` #### (3) CapsuleColliderShape胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:nu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. OntriggerStay不执行 [ 60%]

IDE相关问题 OntriggerStay不执行 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true  onTriggerEnter和onTriggerExit执行  onTriggerStay没有执行。使用的是mac系统 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525