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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 82%]

LayaAir引擎 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 请问有没有办法能绘制出 unity导出的带碰撞的资源中的碰撞大小?   或者在LayaAir里 有没有什么API可以在3D场景中绘制?  没有画布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

102. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 82%]

关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

103. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 81%]

unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞,刚体, 但是到laya里,碰撞的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

104. 射线使用报错 [ 81%]

...TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-24 11:24 浏览: 1208 关注: 2 人 qq1194265406 • 2017-03-23 14:15 不可能,我自己下载来看都有 qq1194265406 • 2017-03-23 14:19 你打开LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

105. 模型碰撞检测没有检测到 [ 81%]

模型碰撞检测没有检测到 自己制作的扇形模型碰撞检测没有检测到。立方体可以检测到,这个怎么解决? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

106. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 81%]

碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

107. 物理形状扫描检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 物理形状扫描检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 射线点击物体移动 [ 80%]

射线点击物体移动  射线碰撞返回的succeed一直为false,在别的导入场景就可以,只是换了个预加载场景就不可以,请问这个有大佬知道吗 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620