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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 44%]

...Laya.loader.create([         //  "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh",         //  "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",         // //   "res/threeDimen/particle/RadiusMode.lh",         //  "res/particles/RadiusMode.part",         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

102. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 44%]

...ar modelViewer = camera.addComponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

103. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 43%]

...建世界平面,添加到加农世界 var groundShape:Object=new CANNON.Plane(); var groundBody:Object=new CANNON.Body({mass: 0, shape: groundShape}); world.add(groundBody); // 运算器步进时长 var timeStep:Object=1.0 / 60.0; box.timer.loop(1000/60,this,cannonUpdate); } private function canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

104. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 41%]

...呢 Faith_mkx • 2017-11-07 19:38 我的场景也十分简单,就一个Plane,一个Cube,一个Sphere一个Capsule Faith_mkx • 2017-11-07 19:42 我在下方评论提贴了Unity的场景以及导出设置,麻烦帮忙看下,感谢~ Faith_mkx • 2017-11-07 20:08 好的,我尝试下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

105. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 41%]

...t oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我所注视的就是上面在laya.3d.js 中出现的那个alert 的提示  我知道为什么 在native 会受到限制 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

106. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...场景中的相机即可。 (图3-10) 距离相机的距离(Camera Plane Distance):这个距离需要在相机的“近平面”和“远平面”之间,如图3-11所示,距离需要大于0.3且小于1000。 (图3-11) 四、脚本控制 开发者通常需要对UI中的内容进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 射线检测-碰撞器混合 [ 31%]

...ore.scene.Scene; import laya.d3.math.OrientedBoundBox; import laya.d3.math.Plane; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Ray; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

108. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 25%]

... DollGunRole._ani_cached = true; Laya.Animation.createFrames( ["ui/gun_box/plane.png"], "demon_fly" ); Laya.Animation.createFrames( ["ui/gun_box/img_target_blank.png", "ui/gun_box/img_target.png"], "doll_target" );   } /** 用于设置对象的位置 */ let y_sp = 0;  // 设置血条 if( ! this._b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

109. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 13%]

...视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714