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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 41%]

...t oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我所注视的就是上面在laya.3d.js 中出现的那个alert 的提示  我知道为什么 在native 会受到限制 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

102. 射线检测-碰撞器混合 [ 31%]

...ore.scene.Scene; import laya.d3.math.OrientedBoundBox; import laya.d3.math.Plane; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Ray; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

103. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 25%]

... DollGunRole._ani_cached = true; Laya.Animation.createFrames( ["ui/gun_box/plane.png"], "demon_fly" ); Laya.Animation.createFrames( ["ui/gun_box/img_target_blank.png", "ui/gun_box/img_target.png"], "doll_target" );   } /** 用于设置对象的位置 */ let y_sp = 0;  // 设置血条 if( ! this._b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

104. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

105. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 13%]

...视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714