大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-09-19 14:22 浏览: 688 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...录不打包为atlas 目录下已经是生成好的精灵图,小于512,资源发布的时候会被按目录名重新生成文件,能让某个目录及其子目录不被处理么 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性的优化。 勾选`显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画播放后图集错乱 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-10-16 11:30 浏览: 939 关注: 2 人 18336093936 • 2017-10-16 11:35 这样会不会很影响性能 Monica • 2017-10-16 11:56 @18336093936:刚刚看错了,是按照你实际大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...(img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 (图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法我手动clear内存? 期望每播放完一段对话,都能释放资源,在下次对话时才加载新的 2017-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325
...存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-09-06 18:35 浏览: 2397 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906