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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

101. Tab组件如何通过js控制选中 [ 75%]

...-12-14 17:40 发布肯定是已经发布了的。。。。看了下tabUI的函数也是正常的,发布没有问题,不然也会报错了 Laya_Aaron • 2017-12-14 18:04 顺便说一下,类名最好别用Tab 关键字 Laya_Aaron • 2017-12-14 18:15 @xdkaka:看我最上面那个回复,已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

102. Handler 未定义 [ 75%]

...链,然后在微信运行中显示__JS__未定义 layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 LayaIDE创建项目libs 文件下的类未定义 as 自动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 Scene3D未定义 问题状态 最新活动: 2017-09-20 20:08 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

103. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...s.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg() { console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,我们将我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 关于在LAYAIDE中使用VSCODE插件问题 [ 75%]

...后尝试修改了helloworld中的几个关键字,自定义成自己的函数名。 "activationEvents": [ "onCommand:extension.buildTemplate" ], "main": "./out/extension", "contributes": { "commands": [ { "command": "extension.buildTemplate", "title": "build template" } ] }, 继续打包依然成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

105. 贝塞尔用法 [ 75%]

...否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Matrix4x4的decompose函数用法 求ShuriKenParticle3D用法 关于对象池Laya.Pool的用法 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 问题状态 最新活动: 2017-03-14 13:37 浏览: 1542 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

106. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 75%]

...未定义,手动写死之后会报“wx.getFileManageser”不是一个函数这样的问题,又回到了Laya1.0 那时候的问题,也可能是我用法不对,还请官方文档能稍微写的清楚一点 所以我现在是laya.physics.js和laya.ui.js用的是2.0.2的,但是开放数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

107. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 75%]

...der.js报错 提示img.imgId为空,输出日志发现是setSkinMesh这个函数报错。 ConchGraphics.prototype.setSkinMesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib.conch_id = CanvasRendering...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

108. animator.owner._scene报空 [ 75%]

animator.owner._scene报空 在laya.d3.js文件中,animator.update函数中,animator.owner._scene报空,导致(animator.owner._scene).timer报错,请问这是什么原因呢?项目有点大暂时提供不了demo。 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

109. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 75%]

...ONE 微信 151*****309 赞同来自: 因为timer有一个自管理的update函数,这个函数每帧执行,会自动检测handler是否可回收,当可回收时会自动回收   2022-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

110. 加载3d资源提示内存不足的问题 [ 75%]

...释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错   我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=100);   求大佬指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126