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如何自定义一个可以在属性面板中直接更改图片颜色的组件? 项目需求,直接在属性面板中更改图片颜色,类似Label中的Color可以直接更改 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-07-27 14:32 浏览: 1379 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextInput、TextArea、FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...创建了一个空节点,并添加了拖尾渲染器(Trail Renderer)组件,我们来了解一下组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,拖尾渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Trail Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此拖尾渲染器本身具备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...*206 • 2021-08-10 18:23 问题1已测试修复, 问题2: 选中粒子组件后,Unity的Scene窗口右下角,会有一个Particle Effect小视口,里面可以控制当前选中粒子的播放,暂停,播放速度,播放进度等选项的那个窗口,大部分情况下失灵,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210717
...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****441 相关问题 预设怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D自由形态光有两个特有的属性,其一是“多边形顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时失败 如何修改物理引擎中的图层 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-12-28 10:38 浏览: 1549 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自定义组件中的继承写错了吧,是不是写成了继承ui呢? 2017-10-31 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在编译成js文件的时候继承的是 laya.editorUI.Button,在实际运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031