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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. unity导出问题 [ 72%]

...级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 问题状态 最新活动: 2019-06-03 10:21 浏览: 782 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

102. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 72%]

...型,导致模型透视! 重现问题条件,有一个(.lh)后缀模型资源。 具体代码如下: (function () { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var resUrl = "../bin/res/modles/role_48_lurenyi/role_48_lur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

103. psd文件命名规范 [ 71%]

...d to ui的工具中转换,将转换出来的文件放入对应的UI以及资源目录下即可 (需要注意的是转换的时候需要把psd文件放到一个文件夹中,转换该文件夹) psd内资源命名规则可以参考附件中的示例文件来做   附件 : --> MainHead.zip 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

104. .ls资源文件的克隆问题 [ 71%]

.ls资源文件的克隆问题 lh的Sprite3D的克隆是Laya.Sprite3D.instantiate 那请问ls的Scene要怎么克隆???? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

105. 关于zip压缩资源的问题 [ 71%]

关于zip压缩资源的问题 zip真的可以压缩lh,.ls的资源吗? 加载的时候只能是通过路径string加载,但是拿不到资源的绝对路径啊,通过导入的js库,只能是读取文件的内容。 这种zip是不是只能用来去压缩一些声音以及图片的资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

106. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 70%]

...微信 一点一滴 赞同来自: Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "资源地址";   试试这个是不是就解决你的问题了。 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 一点一滴  不行呢 你看我新的截图 已经laya的 引擎版本 还是不对   201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

107. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 [ 70%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 通过 lh格式 生成的 Sprite3D, Laya.loader.create(_path, Handler.create(this,OnComplete),null,Sprite3D); 要怎么清理掉他的所有缓存资源? 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

108. 模型资源释放 [ 70%]

模型资源释放 请问怎么把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

109. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 70%]

怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D 我在代码中反复调用了15次 var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

110. loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 [ 70%]

loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 Laya.loader.create("Map01.ls")   加载场景如果用这个方式,就会把场景里面的所有资源都加载完, 但是如果使用下面的方式就只会加载指定的文件,而不会加载引用的资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305