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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. 射线检测-选取物体 [ 67%]

...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

102. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 射线检测-射线检测 [ 67%]

...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", "../../res/threeDimen/skinModel/CunMinNan/CunMinNan-cunminnan.lm", "../../r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

104. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 怎么设置模型高度 [ 66%]

..., 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.mate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

106. laya.display.Graphics_API3.0 [ 66%]

...同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl [ 66%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

108. 怎么添加脚本? [ 66%]

...addChild(new Camera( 0, 0.1, 100))) as Camera;             camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));             camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false);             camera.clearColor = null;             camera.clearFlag = BaseCamera....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

109. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 65%]

...me = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         //旋转相机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);                      //创建平行光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

110. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 65%]

... let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); let mat = directionLight.tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915