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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

101. laya.utils.Log [ 94%]

...录信息。 Public Properties PropertyDefined By  maxCount : int = 20[static] 最大打印数量,超过这个数量,则自动清理一次LogPublic Methods  MethodDefined By  clear():void[static] 清理日志 Log  enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. /*[STATIC SAFE]*/ [ 94%]

/*[STATIC SAFE]*/ /*[STATIC SAFE]*/ 这个是什么意思,脚本发布的ui没有这个,ide的有 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不用管。 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

103. laya.d3.core.BaseCamera [ 94%]

...量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  ne...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.net.ResourceVersion [ 94%]

...版本管理。 Public Properties PropertyDefined By  manifest : Object[static] 版本清单ResourceVersion  type : int = 1[static] 当前使用的版本管理类型ResourceVersionPublic Methods  MethodDefined By  addVersionPrefix(originURL:String):String[static] 为加载路径添加版本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 94%]

...tils.ts:26 创建一个 Collision 实例。 Returns CollisionUtils Methods Static boxContainsBox boxContainsBox(box1: BoundBox, box2: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:901 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Parameters box1: BoundBox 包围盒1 box2: BoundBox ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 94%]

...ncing: boolean supportReflectionProbe: boolean Returns Shader3D Properties Static PERIOD_CAMERA PERIOD_CAMERA: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:61 shader变量提交周期,逐相机。 Static PERIOD_CUSTOM PERIOD_CUSTOM: number = 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

107. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 94%]

...UP_KINEMATICFILTER COLLISIONFILTERGROUP_SENSORTRIGGER COLLISIONFILTERGROUP_STATICFILTER gravity Methods getIColliderCollision setColliderCollision Constructors constructor new Physics3DUtils(): Physics3DUtils Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 创建一个 Physics 实例。 Returns Physic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.d3.math.MathUtils3D [ 94%]

...一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D  fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D  isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范围内近似于0 MathUtils3D  nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude MathUt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.d3.math.MathUtils3D [ 94%]

...一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D  fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D  isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范围内近似于0 MathUtils3D  nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude MathUt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 94%]

...ed By  createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number = 1):Mesh[static] 创建Box网格。 PrimitiveMesh  createCapsule(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, stacks:int = 16, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一个胶囊体模型 PrimitiveMesh  createCone(radius:Number = 0.5, hei...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513