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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 66%]

...值确是 Vector3 {x: -0.20082436501979828, y: 0, z: 0.20082436501979828} z分量应该位0才对,就算是近似值x的值也应该比z大很多才对 e f • 2018-10-23 10:58 上传了~~~ e f • 2018-10-22 17:39 就是我给ridgitbody applyForce,物体运动 了,但是linearVelocit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

102. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 66%]

...: 1352 关注: 2 人 brooshe • 2018-02-28 20:57 左右手坐标系只是Z方向不同,讲道理只要反一下Z的符号就行了,不知道laya对unity的模型导出顶点是不是做过这块的预处理,如果有的话,那模型应该已经是在右手坐标系里了,这里的inver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

103. Laya中如何实现rotationX的旋转 [ 65%]

...otationX的旋转 目前只有rotation的旋转属性,想实现图片以x旋转(也有可能是以z旋转),想要的效果感觉是想3d一样,官方指教下这个怎么实现? 我使用的skewX效果不理想,使用这个属性后,图片斜着偏移。 2018-07-10 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

104. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 65%]

...void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:160 X线性约束模式 Returns number Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:152 X线性约束模式 Parameters value: number Returns void YMotion get YMotion(): number set YMotion(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. [LayaAir3]3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 [ 64%]

...ent-数字孪生系统设计 赞同来自: 点击 空白处 播放,时间帧事件 会重复调用,如何清除帧事件监听 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Z.BF Agent-数字孪生系统设计 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

106. laya.particle.ParticleSetting [ 64%]

...ParticleSetting  ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X,1代表Y,2代表ZParticleSetting  ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting  ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting  sphereEmitterCenterPosi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.particle.ParticleSetting [ 63%]

...ParticleSetting  ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X,1代表Y,2代表ZParticleSetting  ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting  ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting  sphereEmitterCenterPosi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 63%]

...除这行代码 _position.z = scaleDelta += 0.01; //加上这行代码:Z平移直到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

109. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 63%]

...tatic const ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**X单位向量,禁止修改*/ public static const NegativeUnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(-1, 0, 0); /**X单位向量,禁止修改*/ public static const UnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

110. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 63%]

...h(): number Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:82 获取地形Z长度。 Returns number 地形Z长度。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102