大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...值确是 Vector3 {x: -0.20082436501979828, y: 0, z: 0.20082436501979828} z轴分量应该位0才对,就算是近似值x轴的值也应该比z轴大很多才对 e f • 2018-10-23 10:58 上传了~~~ e f • 2018-10-22 17:39 就是我给ridgitbody applyForce,物体运动 了,但是linearVelocit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...: 1352 关注: 2 人 brooshe • 2018-02-28 20:57 左右手坐标系只是Z轴方向不同,讲道理只要反一下Z的符号就行了,不知道laya对unity的模型导出顶点是不是做过这块的预处理,如果有的话,那模型应该已经是在右手坐标系里了,这里的inver...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...otationX的旋转 目前只有rotation的旋转属性,想实现图片以x轴旋转(也有可能是以z轴旋转),想要的效果感觉是想3d一样,官方指教下这个怎么实现? 我使用的skewX效果不理想,使用这个属性后,图片斜着偏移。 2018-07-10 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:160 X轴线性约束模式 Returns number Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:152 X轴线性约束模式 Parameters value: number Returns void YMotion get YMotion(): number set YMotion(value: number): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ent-数字孪生系统设计 赞同来自: 点击 空白处 播放,时间轴帧事件 会重复调用,如何清除帧事件监听 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Z.BF Agent-数字孪生系统设计 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250714
...ParticleSetting ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴ParticleSetting ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting sphereEmitterCenterPosi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ParticleSetting ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴ParticleSetting ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting sphereEmitterCenterPosi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...除这行代码 _position.z = scaleDelta += 0.01; //加上这行代码:Z轴平移直到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScale...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...tatic const ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**X轴单位向量,禁止修改*/ public static const NegativeUnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(-1, 0, 0); /**X轴单位向量,禁止修改*/ public static const UnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...h(): number Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:82 获取地形Z轴长度。 Returns number 地形Z轴长度。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102