大约有 1,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
Laya_社区(1368) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(81) laya_api(77) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(31) Laya2.0_示例(1)
...们能否先跟渠道那边沟通下呢?看看是不是他们做了什么处理导致js文件加载不到? cblqg1101 • 2017-11-24 11:06 解决了 线上laya版本 跟上传的腊鸭版本不一致导致的 cblqg1101 • 2017-11-11 17:21 http://h5.55173.com/media.php% ... .html 亲 你在这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...有大小限制,最大2048,超出2048的分为,我们程序会自动处理,分出多个图集,开发者在使用上还是一样的,没有变化
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...不在精灵上了,所以触发不到精灵的mouse_up事件,改怎么处理呢 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标刷新率高,有一百多帧,没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
... 支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以查看下,把里面所有需要纹理平铺所用到的贴图,大小全部改成2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...个倒没什么问题,另外可以用pako.js把路径文件进行压缩处理 2019-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wade2020 赞同来自: 把运动轨迹看成2d的,然后有弧线的地方用抛物线算法求出多个坐标点,然后球按照坐标点运动就行了 2019-10-11 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...问题您可以将ui预制体的根节点设置为cacheAs为bitmap模式来处理,这样背景图等内容会缓存下来,在进行子节点的遮罩绘制的时候就不会清空背景图的内容导致变黑了。 2024-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1715048786用户 赞同来自: 原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240507
...会满足条件 this.parseSpineAni();//在处理失败资源会报错 return; } if (this.assetManager.hasErrors()) { this.event(Laya.Event.ERROR, "load ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...类的封装思想,我觉得Role的移动,射击乃至死亡状态的处理应该都可以封装在Role类里面,用一个frameLoop来实现。而Demo中却将这些逻辑全部放在Game里面,这是否出于一种性能考虑?即Game中只有一个frameLoop的效率会高过每个Role对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
...? 非webGl模式下: 在webGl模式下: 这种情况要怎么处理? 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wyg3732630 赞同来自: 顺便问下,在webGl模式下 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...天半了,, 不问苍生 • 2019-02-14 14:00 好像是按键事件的处理问题,我试过示例的2d项目中添加按键事件,那么按键过后就会出现exp is null,这是什么情况???
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214