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Laya_社区(879) Laya3.0_api(113) Laya2.0_文档(92) Laya2.0_api(79) laya_api(67) Laya3.0_文档(47) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-02-20 19:15 浏览: 1330 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? List 组件列表渲染异常 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 问题状态 最新活动: 2023-02-08 10:59 浏览: 4115 关注: 3 人 BigOldDaiDaiMe • 2023-02-08 11:49 非常感谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20230208
...下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE=2; Sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...derTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture currentActive : RenderTexture2D[static] [read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Unity场景使用Laya导出插件导出,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
...,的zorder 都设置很大,只要确保他最后添加到舞台最后渲染就永远在最上,期间有其他添加的 就还是会盖住他,你可以把其他元素放在 下面的层里
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹理加载完成之后,在纹理上关闭线性采用,Texture.isLinearSamp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718