大约有 1,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya_社区(902) Laya2.0_文档(156) laya_api(47) Laya2.0_api(44) Laya3.0_api(24) Laya3.0_文档(23) Laya_示例(13) Laya2.0_示例(5)
...:void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件初始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oid 创建并添加控件子节点。 UIComponent initialize():void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Static EMPTY EMPTY: Widget = null Defined in laya/ui/Widget.ts:12 一个已初始化的 Widget 实例。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bottom get bottom(): number set bottom(value: number): void Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...r; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(100,50); //发光滤镜 creteGlowFilter(); //阴影滤镜 createShadeFilter(); } /**创建发光滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open() 初始化一个请求. send() 发送请求. 如果该请求是异步模式(默认),该方法会立刻返回。 相反,如果请求是同步模式,则直到请求的响应完全接受以后,该方法才会返回。 setR...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
关于UI与3D场景的问题 版主,我再屏幕上面初始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...oid 创建并添加控件子节点。 UIComponent initialize():void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aya.Scene; this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>(); //初始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //玩家 this.player = new P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...上说了 ,你这个错误就是访问了释放的内容,你用 alloc 初始化字符串 nothing • 2020-12-10 20:06 用 allloc 也一样崩 184*****872 • 2020-12-11 09:31 大哥 ,官方都说了 ,不能直接返回值,要用回调方式。 184*****872 • 2020-12-11 10:32 你没明白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209