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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1131. socket无法连接服务器 [ 67%]

...器代码:(c语言)   int main(int argc, char* argv[]) {     //始化WSA       WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);     WSADATA wsaData;     if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)     {         return 0;     }     //创建套接字       SOCKET sliste...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

1132. laya.ui.ColorPicker [ 67%]

...颜色块的颜色值。 ColorPicker  initialize():void[override] 控件始化。 ColorPicker onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1133. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1134. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些始化的操作,如获取组件引用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1135. laya.ui.ColorPicker [ 67%]

...颜色块的颜色值。 ColorPicker  initialize():void[override] 控件始化。 ColorPicker measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1136. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 67%]

...   private sp3d: Laya.Sprite3D;     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(1134,640);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //显示性能面板     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

1137. 射线检测-射线检测 [ 67%]

...ya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1138. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1139. IDE-显示IDE创建的界面 [ 66%]

...dler; import view.TestView; public class Main { public function Main() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1140. IDE-显示IDE创建的界面 [ 66%]

...dler; import view.TestView; public class Main { public function Main() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 va...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319