大约有 1,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...刻与第二帧开始时刻,经过一帧后,两个移动事件派发在同一时刻,在Tween.to内位置计算未发生变化,会导致卡顿现象。 2021-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211007
...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Scene3D() 创...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...设为2时,为pingpong播放模式(PINGPONG)。在这个模式下,同一套动作,正序播放完了,并不是直接回到图集设置的第一帧重头播放,而是从倒序的倒数第二帧播放,从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...新回复 发起人 186*****745 相关问题 tweenline label事件诡异 同一类型光源互斥的问题报告 3d点光源究竟有无衰减参数设置的? 关于光源的问题 oppo小游戏多光源问题 无法正常导出点光源 DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 BOX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...。 这个应该是不需要demo的,源码和文档都说明,如果同一帧内,可以调用多次回调,则只会调用一次,除非设置了jumpFrame,这是引擎层面的优化,只是这样会导致被忽略帧如果没有调用的话,对应的label也不会触发。 2018-12-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115