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大约有 1,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1131. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏失效。是因为什么? [ 53%]

...法wx.onAccelerometerChange 而且微信的这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 陈一少 赞同来自: ht657990995 找到laya.wxmini.js里的MiniAdpter.int,在最加上MiniAccelerator.__init__(); 2018-05-17 1 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1132. Laya3.0 工程内的bundle.js文件存在某个类 导出微信工程bundle.js又将该类裁剪了 [ 53%]

... 2023-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 _WaitingFor_ 赞同来自: 已处理 2023-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 _WaitingFor_ 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

1133. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 53%]

...与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 问题已处理,月底前应该发版3.3.0-beta.3,请留意官网或公众号消息 2025-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您说的问题我没有复现出来,请您提供一个能复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

1134. UI内存泄漏 [ 53%]

...rces缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

1135. laya.ui.Dialog [ 53%]

...log  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1136. [LayaAir3]摄像机设置viewport之,UI3D不能点击 [ 53%]

...件判断没有进入转换、还有2d坐标对stage的画布缩放需要处理。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 银河天路 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241106

1137. 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 [ 53%]

...?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? Laya的Socket需要处理粘包吗? 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 需要用SoundChannel的play()方法,报错说不存在play()方法? 求问自己写的typescript如何发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1138. [LayaAirIDE3]3.3.2版本 2D光照效果使用自动合图里面的资源出现异常 [ 53%]

... 个回复 MasterCat 赞同来自: 想通过Texture获取像素的方式来处理发现不行,拿不到像素数据 2025-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 可以提供一个demo吗 2025-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 MasterCat 赞同来自: 2D灯光Demo image1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

1139. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 53%]

...到Rectangle._getWrapRec去,得到4个点,那么这里对rst的分类处理是什么用的啊? @cuixueying     ------------------------------- 原问题:通过文档和一些实践,我知道了getBounds和getGraphicBounds是性能比较耗的两个方法。为了搞清楚底层,我查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1140. layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) [ 53%]

...示了描述信息中的内容。针对渲染的内容做了深度的优化处理,保证大地图在游戏里高性能的显示使用。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mark 相关问题 微信关系链:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409