大约有 1,554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 播放背景音乐的问题 刚打开 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...骨不能嵌套,嵌套之后laya的sk装换就会出问题。龙骨文件本身和嵌套是没有问题的,laya对龙骨转换的时候,就会把嵌套的图片纹理解析转换错误。这个问题已经好多年了,希望官方能尽早解决。 丶sry • 2020-12-10 18:19 看一下这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...存。 如果单纯的销毁使用该网格的精灵,不对网格资源本身做处理,显存是不会有减少的,网格资源还是在显存中。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 腊笔小新 • 2020-02-27 10:55 这个肯定不合适了,比如场景本身需要照光。而有些物体是不需要开启光照的。 但是啊,现在的情况是整个场景要么整体有光,要么整体没光。似乎有点儿不对,不是吗?@Laya_Aaron
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-07-17 16:58 浏览: 1563 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2019-07-30 11:41 浏览: 1410 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 170*****650 sp本身是没有宽高的,你需要为你的sprite设置一个宽高,然后再试下,有问题及时沟通! 2017-06-29 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-02-14 11:13 浏览: 1269 关注: 2 人 cuixueying • 2017-02-23 10:54 你测试不正常的华为手机是什么机型的呢,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...说的我不太明白,我的 combobox 就是放在 panel下的,combobox本身会随着panel移动,是combobox下new 出的list不会随着 panel移动 Laya_Aaron • 2017-12-22 10:56 我这里测的,list是会随panel移动的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513