大约有 1,554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202
...是默认的(如图) 不知道是需要改动js文件的顺序 还是引擎本身的bug 附件 : --> 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前我们没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2023-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230309
...题 我希望业务逻辑同步的创建和删除一个UI对象,但是UI本身的加载是异步的。因此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super.createChildren(); let assets = [ { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-03-01 12:02 浏览: 4854 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...4 17:15 格子是item里面的一个显示对象,格子就是画到对象本身的,这个对你来说没有难度吧 hfeiop12 • 2017-02-15 09:57 我就是想说不可能在renderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动都会绘制,有没有每个item初始化调用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...需改成 "../laya/assets/res/image/fireIcon.png" 但是如果填写的本身就是从项目根目录开始的路径,可以简化.. 符号吗? 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 网林 赞同来自: 你那路径应该写成:"res/image/fireIcon.png" layaide的项目目录好像有三种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...存。 如果单纯的销毁使用该网格的精灵,不对网格资源本身做处理,显存是不会有减少的,网格资源还是在显存中。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...H5游戏就不能用laya了吗?! cuixueying • 2017-07-24 11:19 大图本身就是比较耗的,不放超过2048也是为了性能考虑,你可以考虑把大图裁剪成小图,进行拼接显示,可以避免该问题的发生并且提高加载访问效率!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215