大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
Laya_社区(1061) Laya3.0_api(121) Laya2.0_文档(34) Laya2.0_api(33) laya_api(26) Laya3.0_文档(17) Laya_示例(1)
...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...ar处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以帧数内容得到内容,如下图所示: 2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 3d场景单材质单模型CurMem300多 matter 物理引擎 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 浏览: 1119 关注: 2 人 LM2008...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
... //设置progress Handler的第4个参数为true,根据加载文件个数获取加载进度 Laya.loader.load(arr,null,Laya.Handler.create(this,onProLoaded),null,true,true); } function showProgress() { progressBar=new Laya.Sprite(); progressBar.loadImage("comp/BG1.jpg",50,300); progressBar.width=30...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Sc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115