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大约有 1,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1161. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 58%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1162. laya.ui.VScrollBar [ 58%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[override] 控件始化。 ScrollBar measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1163. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 57%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1164. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 57%]

...om "./ui/layaMaxUI"; class Main {     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         this.upVector3 = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1165. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 57%]

...eate(this, this.onPreLoadFinish)); } public function onPreLoadFinish() { //始化3D场景 _scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //获取相机 var camera = _scene.getChildByName("Main Camera"); //设置相机清楚标记,使用天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1166. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 57%]

... Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish)); } onPreLoadFinish() { //始化3D场景 _scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //获取相机 var camera = _scene.getChildByName("Main Camera"); //设置相机清楚标记,使用天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1167. laya.ui.Image [ 57%]

...override] 创建并添加控件子节点。 Image initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1168. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 56%]

...述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 在LayaAir引擎里,始化引擎的`init(宽,高)`值对应的就是设计宽高。如`Laya.init(750, 1334);`。 打开LayaAirIDE,通过F9快捷键调出的面板里,可以直接设置,效果如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1169. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...de] 创建并添加控件子节点。 ProgressBar initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1170. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 56%]

...tree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 始化八叉树。 BaseScene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 BaseScene  late...

来源: laya_api 发布时间: 20170422