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Laya_社区(64) Laya3.0_文档(17) Laya3.0_api(14) Laya2.0_api(12) Laya2.0_文档(11) laya_api(9) Laya_示例(1)
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set ch...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void colorGradient get colorGradient(): Grad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set ch...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhon...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void cull get cull(): number set cull(value:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 邓中强 • 2019-07-11 17:37 @邓中强:我发的图片可能让您产生误解了,这是图片是花的,是因为z轴的原因,设置一下就好了。 我想说的是图集的一大张资源。比如图集资源 {goods.png, goods.atlas} 这个图片由a.png ,b.png ,c.png组成。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...test的值来判断是否丢弃该像素 DiffuseColor 漫反射颜色(不产生光照的地方的颜色) SpecularColor 高光颜色(产生光照的地方的颜色) Shininess 表面光滑度 Gloss 表面粗糙度 Aplha 透明度,选择了TRANSPARENT渲染模式,会根据Alpha值选择不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103