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Laya_社区(64) Laya3.0_api(14) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_api(12) Laya2.0_文档(11) laya_api(9) Laya_示例(1)
...基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhon...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void cull get cull(): number set cull(value:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 邓中强 • 2019-07-11 17:37 @邓中强:我发的图片可能让您产生误解了,这是图片是花的,是因为z轴的原因,设置一下就好了。 我想说的是图集的一大张资源。比如图集资源 {goods.png, goods.atlas} 这个图片由a.png ,b.png ,c.png组成。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...test的值来判断是否丢弃该像素 DiffuseColor 漫反射颜色(不产生光照的地方的颜色) SpecularColor 高光颜色(产生光照的地方的颜色) Shininess 表面光滑度 Gloss 表面粗糙度 Aplha 透明度,选择了TRANSPARENT渲染模式,会根据Alpha值选择不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...e none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,同理,基于横屏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall的次数是决定性能的重要指标,位于统计面板的第三行,如图4所示。DrawCall越少越好,建议开发者尽量限制在100之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...出后在laya中显示不正常 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
... thebackpacker 赞同来自: 有个问题没想明白,关于增加地板,产生条件是(this.x + this.width) < this.maxRight,this.x初始都是852,是正数,this.width是旧地板宽度也是正数,所以只有当前一个旧地板的this.x等于负值时等式才会成立,也就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728