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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

111. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 48%]

...在手机预览显示异常 官网示例摇一摇报错,就解决方案 修改stage的scale后,会发生异常情况 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

112. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ani.bone.Skeleton [ 46%]

...式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 45%]

...articleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:594 生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 Returns ColorOverLifetime Inherited from ShurikenParticleSystem.colorOverLifetime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:598 生...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 44%]

...tMaterial  defaultMaterial : EffectMaterial[static] 默认材质,禁止修改EffectMaterial  DEPTH_TEST : int[static] EffectMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] EffectMaterial  MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 0[static] 渲染状态_加色法混合。Ef...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...置贴图,如动图2-1-6-1所示: 动图2-1-6-1 设置天空盒需要修改Scene3D的天空盒材质,如动图2-1-6-2所示: 动图2-1-6-2 (1)TintColor颜色 叠加颜色到天空盒上,如图2-1-6-1-1所示,设置一个淡红色,使整个天空发红: 图2-1-6-1-1 (2)Exposur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

118. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 42%]

...onObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

119. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

120. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010