大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...transform移动出现旋转不正确的bug 在layabox2.5.0之后版本,创建多个物体并挂载多个Physics3D之后,使用transform移动物体,物体出现不正确的旋转方向,进而改变运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。 将laya.d3.js 中 Rigidbody3D 类的 _...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
关于遮挡问题 模型吧创建的飘字遮住了 附件 : --> 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 3D的跟2D是不同的,并不是你先添加谁 谁就在底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...位置获取不正确 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-06-10 12:09 浏览: 1769 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...)的setBuffer方法设置对应的uniform缓冲区。 在示例中,我们创建了一个长度为 4 * 20 的Float32Array(即colorBuffer),作为uniform vec4 colormap[20]的数据源,包含20种不同的颜色信息。 在实现过程中,我们为每个节点生成随机颜色索引(colorI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2D页面怎么显示unity导出的粒子 粒子是可用的,而且我也创建了 加入到页面后就报错了,具体加载与报错 确定粒子加载完了,因为我是在模型加载回调里加载的UI, 并且调式的时候,粒子也确实作为了页面的子物体,但是报了下面的错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例 然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:51 浏览: 1104 关注: 3 人 186*****745 • 2017-11-13 10:53 web worker文档地址呢? 186*****745 • 2017-11-13 10:54 @186*****745:有没有教学文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714