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大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

111. Laya在Win10的chrome浏览器GPU处理程序都占50%以上 [ 87%]

Laya在Win10的chrome浏览器GPU处理程序都占50%以上 我使用Laya的调试打开的Chrome用起来都很正常 但是自己点击Chrome图示打开路径,GPU处理程序相当耗资源 拿到Win7 的电脑没有这个问题 用了另一台Win10的电脑也是一样的情况 是Laya与Win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

112. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 87%]

动画、界面处理效率方面的问题 如下两个问题请多指教,谢谢! 1、动画资源占用比较 背景:现在素材有很多 flash 动画。 做法:转换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

113. [LayaAirIDE3]关于处理Material对象无法释放 [ 87%]

[LayaAirIDE3]关于处理Material对象无法释放 如果对一个对象多次颜色改变,每次都会生成一个Material对象,最终销毁对象 Material无法释放 附件 : --> test.zip 2025-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

114. List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 [ 87%]

List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 现在list这个类 里面每个元素的高度必须是一样的,有什么方法能让它,根据实际元素的高去排版,因为有时候列表的里的元素不可能每个高度都一样,比如聊天聊天列表,如果换行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

115. 小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? [ 86%]

小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

116. 请问如何批量处理view文件? [ 86%]

请问如何批量处理view文件? 项目中有多个关卡地图,都发布在了ui.Stage下, PC端的话,可以直接用这样的方式就加载完了: var stages = window['ui']['Stage']; for(var key in stages)     GameManager.instance.levelMgr.createLevel(stages[key]);   但问题是微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

117. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 86%]

...BatchManager Class StaticBatchManager StaticBatchManager 类用于静态批处理管理的父类。 Hierarchy StaticBatchManager Index Constructors constructor Methods combine Constructors constructor new StaticBatchManager(): StaticBatchManager Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:71 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

118. 设置list数据个数显示是正确的,但数据渲染不上页面,应该怎么处理 [ 86%]

...数据个数显示是正确的,但数据渲染不上页面,应该怎么处理 设置的是label 附件 : --> 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先你得确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

119. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 86%]

处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之,物体只被一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

120. 【已解决】IDE 1.7.15 beta 发布 H5一直提示正在处理[ 86%]

【已解决】IDE 1.7.15 beta 发布 H5一直提示正在处理中 做的页面可正常调试。内容不多,就一句“Hello World”。 我在菜单栏中选择 “项目”>“发布”,配置如下图   然 IDE 弹窗一直提醒如下   该过程截止目前持续时间42分钟。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123