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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

111. 怎么做3d子弹(抛物线类似的投掷型子弹) [ 57%]

...的JS计算公式! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 有人帮忙调试个子弹的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

112. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...上显示出来。 切线用于定义模型表面上每个顶点的切线向量。分别为无none、计算calculate、导入import。如图3-6所示。 (图3-6) 无,表示不会计算或导入切线数据。这意味着在渲染过程中将没有切线数据可用,可能会影响法线贴图等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

113. Laya2 怎么合并index.html的js啊 [ 57%]

...件不会自动编译 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 关于动态合并以及克隆的一些问题 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? index.html内的所有js文件 根据平台下载 laya2版本 加载ls失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

114. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 56%]

...s eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static invert invert(value: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:545 计算四元数的逆四元数。 Parameters value: Quaternion 四元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. 粒子移动有问题 [ 56%]

...顶点数面数都有 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? 问题状态 最新活动: 2019-09-01 14:44 浏览: 783 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

116. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 56%]

...动宽度计算错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 在Laya设计器里, 怎么添加圆角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

117. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 56%]

...态生成方法报错 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

118. 四元数与欧拉角乘积公式 [ 56%]

...小小菜鸟,一只小神龙 相关问题 有没有四元数右乘三维向量的算法? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 如何通过四元数旋转 LayaAir3d导出和Run都报了四元数转成矩阵的错 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

119. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 56%]

...onThreshold  是指什么速度的阈值?   linearVelocity 这个速度向量的模长? 附件 : --> 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 速度阈值  是快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

120. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 56%]

...中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:35 浏览: 1213 关注: 2 人 hj • 2018-09-13 20:35 引擎是不能让3d物体跟随2d物体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913