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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

111. laya.ani.bone.Skeleton [ 79%]

...引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.Tab [ 79%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.Button [ 79%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. 影子总是渲染到每个层 [ 78%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取图片每个像素点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

115. 关于内存和PNG图片 [ 78%]

关于内存和PNG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

116. laya.ui.RadioGroup [ 78%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. cacheAS优化 [ 78%]

...格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 list随机生成图片优化 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 用户何验优化 反馈一个ui生成json结构优化 问题状态 最新活动: 2018-07-12 10:42 浏览: 2001 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

118. laya.ui.VScrollBar [ 78%]

...。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite thumbPercent :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.ui.HScrollBar [ 78%]

...。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite thumbPercent :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 78%]

...Bg.visible = false; this.aniFly.visible = false; //销毁 Texture 使用的图片资源 Laya.loader.clearTextureRes(PathBg); Laya.loader.clearTextureRes(PathFly); this.isDestroyed = true; this.txt.text = "恢复"; } } } new Loader_ClearTextureRes();namespace leo { import Sprite = laya.display.Sprite...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117