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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这里是https://10.10.20.34:8001/index.html。 LayaAir之dom元素File 在项目开发中我们可能会用到让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

112. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

113. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 59%]

... 2) 可能你用的iOS是比较旧的类型,那么只能用es5语法,根据我们之前的排查,iOS9是不支持es6的,但这种机器已经很少了。 3) 我们不推荐使用async和await这种比较新的语法,他们都是es2017以后增加的语法。 4) es6转es5,经过测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

114. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...r` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...r` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 关于创建Sprite获取大小 [ 59%]

...根本没必要关心这个图片的大小,给多大我就显示多大,根据适配做个缩放就可以了。 谢谢回答。 冰水blue • 2018-05-31 12:09 var texture = new Laya.Texture(); texture.load("res/jiasu.png"); var textureHeight = texture.height; 即便我这么使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

117. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 59%]

...r` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

119. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...成后,如图5-3所示,会生成openDataContext目录。开发者可以根据需求修改这里面的内容,下次发布时,如果没有按照5.2那样构建模板目录,那么这个目录不会被清除或者修改。 (图5-3) 修改生成的工程模板(openDataContext目录里的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

120. 什么是Morn UI? [ 58%]

...源”打开项目的资源目录(在morn里,图片即组件,编辑器根据资源前缀识别成对应的组件,命名详见《Morn资源命名规则》) 4.复制资源到刚才打开的assets目录,图片要以文件夹的方式存放,编辑器会以文件夹为单位打包为对应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106