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...器中,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器中,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如何优化DrawCall,提高渲染性能? 比如在U3D中,我有100个相同材质的物件,勾选了Static标记,导出到Laya引擎中,Laya不会帮我这100个物件合并渲染。 对于相同材质的物件,如何提升渲染性能? 2018-05-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...值我设置了,设置<模型 会被模型挡住,设置>模型在相同位置和模型还是会穿透模型,除了设置这个还有其他需要注意的吗 138*****161 • 2020-01-13 23:53 还是说需要用相同的shader? Six.Sir • 2020-01-14 19:49 设置>模型 会穿透是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...器中,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1 个回复 墨丶 赞同来自: 我这里也出现过调试和真机不相同的情况,,,感觉坑比cocos多,,感觉要回cocos了 2020-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GuidoKuo 相关问题 两个对象n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201124
... 用laya加载或unity中预览均不能显示。 2.创建一个与camera 相同的 transfrom 信息的 "CameraTransform",导出后四元数不相同. 见附件 unity 与 laya 的demo 附件 : --> demo.zip 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...复 Bolin 赞同来自: 1群大神回答,贴在这里,希望其他有相同问题的小伙伴能得到解决 在game.js中声明函数如下 window["sss"] = function () { console.log(123123123) }; 在laya中AS的调用代码如下 __JS__("sss()") 即可实现 2020-02-27 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...一下,重复使用缓存中的同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Laya.Stat显示的结果)。想确认一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117