大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“wi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问题请先登录 发起人 星竹 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...件夹。 接下来就可以运行这个Web项目了,与之前的操作相同,使用anywhere启动,效果如图2-24所示: (图2-24) 可以看到资源加载出来了,打开开发者工具,如图2-25所示,可以看到资源是从远程包http://192.168.56.1:2840/加载的。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...什么。 基类是皮肤,大大限制了UI的可扩展性,要么就是相同逻辑重复写,要么就是难以做成通用组件。既不方便,也不符合软件开发思维方式。 很多人对于皮肤逻辑分离的看法是不方便了,因为直接继承皮肤,要什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...wCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...ng; 通过上面的代码可以看出,当为多个属性(c和d)设置相同的catalog名称(“adv”),就会按catalog名称进行分类。效果如图2-6所示: (图2-6) 如果我们想给这个分类再起个中文别名,可以通过参数catalogCaption来实现,示例代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829