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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...使用的天空盒材质,目前我们使用LayaAir内置的SkyPanoramic着色,SkyPanoramic的颜色和纹理是两个最重要的设置,我们会在材质一章中详细介绍LayaAir3.0提供的3种天空盒材质 SkyPanoramic、Skybox、SkyProcedural 注意:如果需要使用SkyProcedura...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 42%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你给出的顶点着色中,没有根据骨骼的索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

113. laya.d3.core.Camera [ 42%]

...null):void 相机渲染。 Parameters shader:Shader3D (default = null) — 着色。  replacementTag:String (default = null) — 着色替换标记。 viewportPointToRay()method  public function viewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从屏幕空间生成的射线。 Parameter...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 42%]

...ode?: string): ShaderPass Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:179 添加着色Pass Parameters vs: string ps: string Default value pipelineMode: string = "Forward" 渲染管线模式。 Returns ShaderPass getFlag getFlag(key: string): string Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:168 获取标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

115. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 33%]

...orted Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderData" ShaderData Class ShaderData 着色数据类。 Hierarchy ShaderData Implements IClone Index Methods addDefine clearDefine clearRuntimeCopyArray clone cloneTo cloneToForNative getAttribute getBool getBuffer getDataForNative getInt getLength getMatrix4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

116. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 33%]

...LUE ALPHATESTVALUE: number Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 32%]

...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:50 着色变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

118. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 32%]

...ra.ts:426 相机渲染。 Parameters Default value shader: Shader3D = null 着色。 Default value replacementTag: string = null 着色替换标记。 Returns void replaceChild replaceChild(newNode: Node, oldNode: Node): Node Inherited from Node.replaceChild Defined in laya/display/Node.ts:419...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 31%]

...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 30%]

...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 0 Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115