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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...了两个新接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色变种对应Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

...了两个新接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色变种对应Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色索引 ```typescript public get subShaderIndex(): number; ``` 3.通道索引 ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...了两个新接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色变种对应Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

自定义2D着色一、概述二、结构与应用2.1 着色文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...1、材质创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色2.1.2 Unlit 着色2.1.3 PBR 着色2.1.4 Particle 着色2.1.5 Trail着色2.1.6 SkyBox着色2.1.7 SkyPanoramic 着色2.1.8 SkyProcedural 着色2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh材质2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

...der概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色着色是用户定义程序,旨在在图形处理某个阶段运行。着色为渲染管线某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制形式用于常规GPU上计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. laya.d3.shader.ShaderVariantCollection_API3.0 [ 97%]

...erVariantCollection" ShaderVariantCollection Class ShaderVariantCollection 着色变种集合。 Hierarchy ShaderVariantCollection Index Accessors allCompiled variantCount Methods add clear compile contatins getByIndex remove Accessors allCompiled get allCompiled(): boolean Defined in laya/d3/sha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 96%]

...der概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色着色是用户定义程序,旨在在图形处理某个阶段运行。着色为渲染管线某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制形式用于常规GPU上计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...der概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色着色是用户定义程序,旨在在图形处理某个阶段运行。着色为渲染管线某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制形式用于常规GPU上计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...自定义Shader2.1 Mesh中常见属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见变量类型6.2 常见向量类型6.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010