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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

111. 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? [ 55%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型无法修改scale? tree mouseHandler 怎么获取条目 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 23:09 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

112. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 55%]

...档里的天空里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

113. 同样的游戏在不同的运行环境效果不一样 [ 55%]

...不是微信的比较差,之前试过就放几个球,加上刚体加上碰撞iphone6上直接30帧,这种情况该如何解决? 附件 : --> 2019-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qzz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

114. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...方体添加3D物理组件 Rigidbody3D ,勾选重力属性,最后添加碰撞,可以实现模拟自由落体的效果,如动图2-5所示, (动图2-5) 运行时可以看到立方体下落的效果, (动图2-6) 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

115. 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 [ 55%]

...个问题 1、IDE无法调试(断点不触发,运行变灰)。 2、物理碰撞失效。 (onCollisionEnter没触发,确认碰撞和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关注这个版本更新,已解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

116. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

117. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //产生射线 let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

118. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 53%]

....meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

119. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714