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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

111. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 49%]

...的刚体就是**始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 49%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

113. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 49%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于文本遮挡 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

114. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 47%]

...同来自: 我也遇到了,还没显示到Image里,只是根据鼠标移动做drawToCanvas就内存溢出了,LZ怎么解决的 if(this._htmlC){ this._htmlC.destroy(); } this._htmlC = this.zoomBox.drawToCanvas()   2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 刚更新到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

115. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 46%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

116. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

117. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 45%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

118. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...,然后为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 43%]

...什么效果,我添加了100个path,每个都设置bitmap,没开始移动时DrawCall为100+,开始移动后DrawCall为130+,shader为200左右。 设置cacheAs内存的使用也变高了。 是否还有其他的解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

120. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...,然后为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714