大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...浮点、字符串等基本类型,支持返回值。原生函数运行在脚本线程,更新UI需要转到UI线程,支持异步回调函数。 OC源文件后缀要改成.mm,OC的方法是静态的类方法要用+。 通过上述方法可以很方便的进行原生代码相关的二次开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog 如图1-1所示,点击选择小部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...ir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.0.0beta5.1发布百度小游戏,所有libs里面的脚本里面变量报空 用最新的5.1打包项目(之前5.0也有同样问题),libs里面的脚本打包会报错,即使新建一个空项目也会,比如core里面的laya,需要改成window.laya才能解除报错。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...退出呢? 那就需要通过state.addScript(AnimatorStateScript);添加脚本,在脚本中,判断animator.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime是否已经大于等于1,如果大于等于1则当前执行的动画已经运行完成了一个循环,我们可以手动触发切换到其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
[LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 如上设置构建之后game.js里面无代码内容,bundle的大小并未减小 附件 : --> LayaProject1.zip 2024-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
...为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { console.log("t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题请先登录 发起人 Ace1024 相关问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014