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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 63%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

113. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.light.PointLight [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...ngShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. laya.d3.core.light.SpotLight [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 63%]

sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 其中list是一个view.list是一个列表可以获取getBounds(),但是test1和test2两张图片怎么回事,宽带都能打印出来就是获取不到getBounds(),获取出来都是0,这到底怎么回事   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

119. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. laya既然提供了模板动画,为什么不在容器中提供获取动画的入口,而只支持时间和var引用。。。。 [ 62%]

laya既然提供了模板动画,为什么不在容器中提供获取动画的入口,而只支持时间和var引用。。。。 如题 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426