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大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

111. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

112. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 76%]

...户 • 2022-10-14 14:32 经过调试发现d3.js里面有不规范写法 获取文件扩展名应该统一调用接口 Laya.Utils.getFileExtension(url);但是源码中 写法是 url.substr(index, endIndex - index); 修改引擎之后 发现加载成功 但是模型变成黑色的了还得你们确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

113. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 76%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 76%]

...一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2017-06-02 10:27 浏览: 2431 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

115. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 76%]

...ic Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 ShurikenParticleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.MeshRenderer [ 75%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 模型资源释放问题 [ 75%]

...六个面贴不同的贴图,该如何处理? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? (此问题已经无效) graphics alpha 问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

119. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 75%]

...] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513