• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,045 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. 事件绑定不触发bug [ 80%]

...说明,设置autosize后不用再调用size进行设置,引擎会自动计算,但会损耗效率。 请问sprite的autosize设置为true后还需要再调用size()吗?引擎内部不会根据children自动计算x,y,width和height么? 不过加了size()还是无事件触发。 看hitArea接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

112. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 79%]

...物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d坐标在计算时使用的是渲染分辨率。现在使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。可以在class input3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

113. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...基础材质类型 2.1.1 PBR 常见的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

114. laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 [ 78%]

...物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

115. PIVOT [ 78%]

...链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 我原先的定位要重新计算? 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 不需要,PIVOT只是起到旋转和缩放,X和Y的定位不需要重新计算 2017-10-11 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

116. laya.utils.Utils [ 78%]

...唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils  getTransformRelativeToWindow(coordinateSpace:Sprite, x...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

118. 子域LIST无法滚动 [ 78%]

...父节点进行缩放,而开放域组件需要自己的全局缩放值来计算开放域的矩阵。所以在添加到舞台后,onEnable的方法里,就需要处理。尽管子节点的显示会根据父节点的缩放变化而变化。但是,开放域的点击区域缩放值是在onEnabel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

119. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

120. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 78%]

...体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //得到差值向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524