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大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 65%]

...,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 想要根据位置计算控件需要旋转的角度 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

112. laya.display.FrameAnimation [ 65%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.DialogManager [ 65%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. 如何检测手机竖屏 [ 65%]

...同来自: 监听resize事件,在回调函数中判断根据宽高进行计算 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xuexuanfeng 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

115. laya.ani.swf.MovieClip [ 65%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 65%]

...客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位置不一致,但是另一个客户端会稍有卡顿情况 3.叮当说各个客户端同步自己的坐标(我自己试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

117. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 64%]

...不会出问题。  强制设置固定的值当然不会乱跳。 动态计算旋转那个值 是两方面影响的。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****901 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

118. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 64%]

...距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗?   附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 (^_^) 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

120. laya2.0 hitResult没有trianglePositions,也没有distance参数 [ 64%]

...10-22 20:47 浏览: 926 关注: 2 人 陈育源 • 2018-10-23 16:25 我要计算碰撞面的法线信息,point的normal不是碰撞点所在面的法线。hitfriction,我看过,这个值好像没什么用,一直都是一个固定值

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013