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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 71%]

...ed in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:57 获取新旧顶点之间最小距离。 Returns number 新旧顶点之间最小距离。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:65 设置新旧顶点之间最小距离。 Parameters value: number 新旧顶点之间最小距离。 Returns void 新...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...以像素为单位,由4个整数值组成。“U”表示距上边框的距离、”R“表示距右边框的距离、”D“表示距下边框的距离、”L”表示距左边框的距离 下划线颜色 underlineColor 下划线颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 70%]

...e(oldPosition1, oldPosition2); //计算上次和这次双指触摸之间的距离差距 //然后去更改摄像机的距离 distance -= ( currentTouchDistance - lastTouchDistance ) * scaleFactor * Time.deltaTime; //把距离限制住在min和max之间 distance = Mathf.Clamp(distance, minDistance, ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

114. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 70%]

...e(oldPosition1, oldPosition2); //计算上次和这次双指触摸之间的距离差距 //然后去更改摄像机的距离 distance -= ( currentTouchDistance - lastTouchDistance ) * scaleFactor * Time.deltaTime; //把距离限制住在min和max之间 distance = Mathf.Clamp(distance, minDistance, ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

115. laya.ui.Tree [ 70%]

...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 70%]

...or3TrailFilter  minVertexDistance : Number 获取新旧顶点之间最小距离。 TrailFilter  _owner : TrailSprite3DTrailFilter  textureMode : int 获取纹理模式。 TrailFilter  time : Number 获取淡出时间。 TrailFilter  widthCurve : Vector.<FloatKeyframe> 获取宽度曲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. 关于list的显示 [ 70%]

...为毫秒。m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 可尝试这个功能。或者限制一下最后拉动的距离。 2018-06-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

118. laya.ui.Tree [ 69%]

...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 按钮拖动的bug [ 69%]

...个参数说明: * @param elasticDistance (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 但事实上,不管是不是显式写上默认值0,就都拖不了了。研究发现,这根本就是能拖动的最大距离。 另外MOUSE_UP这个事件,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

120. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 69%]

...直播放,朝一个方向运动,相机跟随,运动路程超过特效距离时特效开始被染成雾效颜色,继续运动特效彻底消失不见。雾效距离是相对相机的对吧,但现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源代码部分shader解决了,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703