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大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

111. laya.display.Input [ 64%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. error TS2304: Cannot find name 'object'. [ 63%]

...个 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 问题状态 最新活动: 2018-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

113. 如何post发送json数据中包含&&特殊字符,怎么办? [ 63%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 用base64转换就可以解决你的问题,找个相关的base64类就行了 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

114. laya.display.AnimationPlayerBase [ 63%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...直观,此时,可以在IDE里直接输入角度值但不保存,仅将转换后的弧度值存起来。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Number }) _radian: number = 0; //带下划线的属性,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

116. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. laya.physics.Physics_API3.0 [ 63%]

...单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physics/Physics.ts:195 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 使用高度图的时候 Cannot read property 'width' of undefined [ 63%]

... • 2017-06-02 09:17 js不是弱类型语言吗?如何进行强制类型转换

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

119. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. unity光照贴图 [ 63%]

...格式的资源,导出的光照贴图是exr格式的,需要进行手动转换,或者导出时选择ConvertTexture,会自动转换场景中使用到的所有纹理资源为laya可用的资源。 如果还有问题,下次请直接截图报错信息或提供示例代码,更快更精准的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515