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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

111. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 46%]

...RenderableSprite3D  terrainFilter : TerrainFilter[read-only] 获取地形过滤器。 TerrainChunk  terrainRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 46%]

...移。RenderableSprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 46%]

...加载完成。 Sprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node sce...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...转换(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本篇来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

115. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 45%]

...ter laya.d3.core.GeometryElement TerrainFilter 类用于创建TerrainFilter过滤器。 Public Properties PropertyDefined By  _boundingBoxCorners : Vector.<Vector3>TerrainFilter  _gridSize : NumberTerrainFilter  memorySize : intTerrainFilter  _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtecte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 45%]

...5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. laya.d3.core.pixelline.PixelLineFilter_API3.0 [ 44%]

...eFilter" PixelLineFilter Class PixelLineFilter PixelLineFilter 类用于线过滤器。 Hierarchy GeometryElement PixelLineFilter Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getLineData clearRenderPara...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.d3.resource.TextureCube [ 44%]

...read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCube mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapModeU : int 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.d3.core.trail.TrailFilter_API3.0 [ 44%]

...railFilter" TrailFilter Class TrailFilter TrailFilter 类用于创建拖尾过滤器。 Hierarchy TrailFilter Index Constructors constructor Properties _curtime _lastPosition _ownerRender alignment CURTIME LIFETIME WIDTHCURVE WIDTHCURVEKEYLENGTH Accessors colorGradient minVertexDistance textureMode ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715