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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...te3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. laya.net.LoaderManager [ 47%]

...5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? [ 47%]

...这个情况 各种版本也不清楚,就是微信有一阵子本地会过滤这种文件,网络加载才可以,后来我们联系了微信 这类文件又可以本地加载了。你这个报错是路径不对。。得看看是咋回事。 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 承 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

114. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 47%]

...到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2019-07-30 19:03 浏览: 2729 关注: 4 人 猫与故巷 • 2019-07-31 09:45 好的,大神。 猫与故巷 • 2019-07-31 09:48 大神,OK了, 谢谢。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

115. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 46%]

...RenderableSprite3D  terrainFilter : TerrainFilter[read-only] 获取地形过滤器。 TerrainChunk  terrainRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 46%]

...移。RenderableSprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 46%]

...加载完成。 Sprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node sce...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 45%]

...ter laya.d3.core.GeometryElement TerrainFilter 类用于创建TerrainFilter过滤器。 Public Properties PropertyDefined By  _boundingBoxCorners : Vector.<Vector3>TerrainFilter  _gridSize : NumberTerrainFilter  memorySize : intTerrainFilter  _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtecte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...转换(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本篇来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 45%]

...5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102